2015年9月29日 星期二

在PC上玩Android

在PC上玩Android,早期是用模擬器,現在則有DuOS,但真正將Android系統直接裝在硬碟上執行的,則是Android for PC

Android for PC的官方網站是 http://www.android-x86.org/

目前最新的版本是 4.4-r3


個人習慣下載 iso 檔,可直接燒成CD,也可以用unetbootin-windows 寫到隨身碟中。檔案約411MB,舊隨身碟或CD片就可以用了。

燒錄後變成LiveCD或LiveUSB,用光碟或隨身碟就可以開機來玩玩看,只是這樣每次重開機都要再重新選擇設定一次,感覺還是太麻煩。

下圖:Android_for_PC_登入畫面(已安裝華碩的水桌面)















下圖:Android_for_PC_主畫面
















如果有不用的舊硬碟,就安裝到硬碟吧,操作會順暢多了,而且資料也可以完整保留下來。

下方影片:Android_for_PC 簡單操作影片,安裝到硬碟順暢多了



上面影片所使用的電腦規格 Intel i5-3570 @3.4GHz DDR3 8GB RAM
我曾使用Intel Core 2 Duo 2.8GHz DDR2 4GB RAM,仍然操作流暢

但我試著將隨身碟充當硬碟,直接安裝到隨身碟上,在多台電腦都可以正常使用,但操作速度讓人難以忍受。




換上另一隻較快的隨身碟,在CPU Intel i3-550@3.2G DDR3 2GB RAM環境下跑



















雖然隨身碟是USB3.0,但這台電腦只支援USB2.0,跑起來已經順暢了,但跟硬碟比還是有些差距,換頁效果也不錯。

測試影片:換頁效果


測試影片:操作與安裝App測試







2015年4月24日 星期五

Chrome中更新Java

Chrome中更新Java

Web 瀏覽器的 Java 外掛程式有賴於所有主要 Web 瀏覽器長久以來一直支援的跨平台外掛程式架構NPAPI。Google 於 2013 年 9 月宣布計畫將在 2014 年底終止 Chrome 的 NPAPI 支援,進而實際上停止對 Silverlight、Java、Facebook 影片以及其他類似 NPAPI 形式之外掛程式的支援。但最近 Google 修改了其計畫,現在宣佈他們計畫在 2015 年下旬完全移除 NPAPI。......在 2015 年 4 月,Google 從 Chrome 版本 42 開始,新增了額外的步驟,以設定執行以 NPAPI 為基礎的外掛程式 (例如 Java)
  1. 在您的 URL 列輸入:
    chrome://flags/#enable-npapi 
  2. 按一下啟用 NPAPI 組態選項的啟用連結
  3. 按一下組態頁面底端出現的立即重新啟動按鈕。
    ----摘錄自JAVA網站,( https://www.java.com/zh_TW/download/faq/chrome.xml )

如下圖:

2015年4月18日 星期六

瀏覽器性能測試

瀏覽器性能測試:

在win10 Technology Preview 64bit版中測試3種流覽器(Project Spartan、IE11、Chrome)開啟相同網站--分別開啟1個、2個、3個網站(大港網站、google地圖、Bing地圖)時使用系統資源狀況,發現Project Spartan使用系統資源比其他小很多,測試如下:


測試同時開啟3個網站(google地圖、Bing地圖、大港國小網站),Chrome、IE11、Spartan所耗用的CPU都是0%,但記憶體消耗則分別是52.4MB、122.8MB、26MB


測試同時開啟2個網站(大港網站、google地圖),Chrome、IE11、Spartan所耗用的CPU都是0%,但記憶體消耗則分別是52.8MB、93.8MB、24.5MB

測試只開啟1個網站(google),Chrome、IE11、Spartan所耗用的CPU都是0%,但記憶體消耗則分別是41.5MB、43.4MB、22.9MB

測試只開啟1個網站(台灣Yahoo),Chrome、IE11、Spartan所耗用的CPU都是0%,但記憶體消耗則分別是56.6MB、92.7MB、22.9MB
測試結果:
1、在僅開啟一個網站的狀況下,用IE開啟不同網站對記憶體佔用的狀況變化很大,而Project Spartan與Chrome開啟不同網站對記憶體佔用的狀況變化影響皆不大。

2、再開啟多個網站(2或3個)的狀況下,用IE開啟所佔用的記憶體會迅速累加,而Project Spartan與Chrome只會增加少許。

3、Project Spartan在記憶體使用上確實比以前的IE好多了,甚至只用Chrome的一半。

4、Project Spartan在操作上的反應速度確實比以前的IE11好太多了。


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後記:
1、Project Spartan 後來正式命名為Edge。
2、記憶體佔用的狀況在不同電腦上測試不盡相同,但Edge大約佔用Chrome的5~6成,而Chrome佔用IE11的5~6成。
3、但公家機關如果使用公文系統,還是被IE綁死,而多數的銀行網路ATM也是被IE綁住了。
4、在Win10下還是可以使用IE的:在搜尋輸入「IE」即可找到,如下圖


2015年1月7日 星期三

Line上傳圖片解析問題

Line上傳圖片解析問題。
測試結果:Line上傳圖片會自動縮小(除非圖片原本就很小),即使由設定的圖片傳送畫質中調整(可設定標準或粗略)仍會縮小。縮小後的圖在手機或電腦觀看已足夠,但是若想洗照片的話並不夠好。
如果要用Line傳送原圖,可以將所要要傳送的圖封裝為ZIP檔,再用電腦版的Line送出(電腦版的Line可傳送一般檔案,據稱可以支援1GB,但我沒測試過)。
但對方最好也使用電腦版Line下載,若使用手機版Line下載後的處理就稍微麻煩一點了。

2014年9月11日 星期四

取代換行符號

在word中要一次取代所有換行符號,要利用「取代功能」

搜尋 ^p
取代為想要的符號

2014年6月20日 星期五

觀看網路攻擊狀況的網站

一個觀看網路攻擊狀況的網站

新版網站位址移到 http://map.norsecorp.com/

舊網址 http://map.ipviking.com/

(圖片截取自該網站)

2014年2月20日 星期四

將手機畫面輸出PC

今天為研習需要,試著將手機畫面輸出PC,google網路上主要有兩種方法:利用手機APP或PC軟體。因為APP需要取得root,而我的手機測試多種root工具都失敗,因此我採用PC軟體。

步驟如下
1.下載 Android SDK
http://developer.android.com/sdk/index.html

2.下載Java Sdk 並安裝 (已安裝過可省略)
http://www.oracle.com/technetwork/java/javasebusiness/downloads/java-archive-downloads-javase6-419409.html

3.解壓縮剛剛下載的 Android SDK,安裝  Android SDK
解壓縮後我放在c:\,放那兒都可以,只要自己知道就好
執行『SDK Manager.exe』
安裝『Android SDK platform-tools』與手機對應的Android版本

4.下載Android Screen Monitor ASM_2_50 (asm.jar)
http://www.adakoda.com/adakoda/android/asm/

5.把『asm.jar』放進第一點解壓縮後的目錄中的
『C:\adt-bundle-windows-x86_64-20131030\sdk\platform-tools』這層裡面

6.將 Andorid 設備設定成 開發人員選項,選USB偵錯,執行 asm.jar,就會在畫面中看到一個編號,選ok

完成了


後記:現在用支援Miracast的方式,讓手機影音輕易且流暢的顯示到電視畫面,或經由單槍投影機顯示。